与AI对战斯诺克-PCOL SNOOKER-真实的物理效果精良的游戏画面

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精良的游戏画面,真实的物理效果,网站可以在线与AI打一局斯诺克,看到这样轻松优雅的环境,就算你不会打台球也会不自觉捅咕两把。。。

视觉效果非常好,如果玩不明白可以百度下游戏规则。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

如下:规则介绍(展开查看)文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

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1、斯诺克一共包含母球在内有22颗球。其中红球15只,每击进一只记一分,彩球6只,每只颜色代表不同的分数。黄球2分,绿球3分,咖啡球4分,篮球5分,分球6分,黑球7分。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

2、运动员击球,引用的是积分规则。红球和彩球分别交替落袋,也就是说,打进去一个红球,可依次击进去一个彩球。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

3、运动员击进去一个红球后,可击打分值最低的彩球(黄球2分),黄球落袋后,运动员方可继续击打红球落袋。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

4、运动员击打一杆球之内每个入袋的活球的分值均记入该击球运动员的得分记录上。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

5、击球运动员击球时因为违规被罚的分数应该记在对方球员的记分记录上。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

6、击打斯诺克桌球比赛时,应该把母球(白球)留在对方运动员没有活球可击打的地方,也就是给对手做障碍球。如一方队员落后对手很多分的话,那么制作障碍让对手被罚分就成为非常重要的得分手段。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

7、判定击球运动员获胜该局,应是一方分数高者获胜,或者该盘斯诺克对方球员认负,对方由于"无意识救球"与"不正当行为"被判罚。文章源自天选之人网-http://tianxuanzhiren.com/11806/

8、斯诺克桌球赛事,是一场是多局制度,获得本场胜利者应是一方赢得该场最多局数或获得最多总分相应的累计分数。

 

 

 

 

 

方法

进入网站点击play开始游戏,然后可以选择难度系数,有三个。

除了与AI对战,也可以进行练习模式,可惜没有双人对战模式!

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